雷火竞技近期《战地6》的公开测试中取得了十分积极的反馈,Steam同时在线万。虽然人气爆棚,但玩家们对游戏的部分设计仍提出了不少批评,部分玩家曾抱怨游戏中的移动过于快速,跳跃动作也遭到吐槽,另外也有玩家认为霰弹枪过于强力。
EA与Battlefield工作室在官方推特发布了社区更新,分享公开测试中收集到的玩家反馈以及正式版计划调整内容。公告中提到,部分玩家在测试中频繁使用滑铲、跳跃甚至翻滚的行为类似《使命召唤》风格,开发团队计划降低滑铲速度与连续跳跃的效果。
EA表示:“移动机制已调整,以创造更平衡、传统的《战地》体验。滑铲带入跳跃的水平速度有所降低,连续跳跃会降低高度。跳跃或滑铲射击的准确度也将降低。”调整目的是让跳跃和滑铲“更具策略性”,减少其在枪战中的滥用,鼓励玩家通过技术性操作而非无脑身法取胜。
另一大争议是突击兵的霰弹枪过于强力。EA计划对M87A1霰弹枪进行削弱:增加击杀所需的子弹数量。更新后,霰弹枪仍将在近距离有威胁,但中距离不再像测试版中那样强力。
其他武器调整包括全武器的后坐力优化及点射、连射机制改进,以突出每把枪的“独特手感”和不同有效射程。EA表示:“我们希望鼓励更精准的点射和短点射玩法。”
近日,有玩家对比了《战地6》与《COD》的手柄辅助瞄准。可以看到,《COD》中玩家哪怕对着墙体移动,也会触发手柄的辅助瞄准功能,使准心自动跟随敌人,而《战地6》则没有这种情况。您认为《战地6》中的手柄辅助瞄准手感如何?比起《COD》来说更喜欢哪种?
近日,知名游戏博主El Analista De Bits对比了《战地6》公测版本在各大主机平台的运行状况对比。他表示,作为测试版来说,《战地6》的表现相当强劲,其在各平台的优化工作做得非常扎实,令人满意。
知名测评博主@ElAnalistaDeBits发布了一期《战地6》与《战地2042》的对比视频。
《战地6》公开测试预计将于8月7日下午4点正式开启,距今已不到24个小时。官方发布了最新的倒计时短片,一起来看看吧!
今日凌晨,DICE官方公布了《战地6》的最新宣传片,介绍了本作故事中的世界背景,一起来看看吧!
近日,有网友在社交媒体上传了《战地6》多人模式的实机游玩录像,时长足足10分钟,一起来看看吧!
根据推特博主@Battlefieldleak的分享,《战地6》的武器列表目前已被泄露。此外,他在此前还分享了本作的新处决动作,可以看到在一刀将敌人捅死之后,一把将敌人的“狗牌”给拽了下来,非常带劲。
有油管UP主放出了一段长达20分钟的《战地6》封测实机视频,详细展示了游戏的战斗场面。
近期有部分玩家反映《战地6》中准星和射击存在异常状况,这似乎是由一个“滑铲Bug”导致的。
截止至发稿时,根据活动页面显示,在本次《战地6》公开测试中玩家们已经造成了超751亿美元的破坏,但这还远远不够!官方表示,当这一数字达到00美元时(没错,这里是1万亿),即可解锁独特的枪械皮肤!
在第一阶段中,《战地6》公测版在Steam平台的在线万人,这一数字甚至超越了《怪物猎人:荒野》beta版创下的463798人同时在线玩家的纪录。这也使得该游戏成为Steam历史上同时在线
近日有玩家抱怨,《战地6》中的载具驾驶,尤其是飞机驾驶难度实在是有些过高了,希望能添加可供练习的载具,以便玩家们熟悉操作并对设置进行微调。
不少玩家都抱怨目前《战地6》中缺少服务器浏览器,这意味这很多玩家不得不连续多次在同一张地图上进行游戏。幸运的是,DICE的开发者们听取了玩家们的反馈,并正在解决这个问题。
近日,知名游戏博主El Analista De Bits对比了《战地6》公测版本在各大主机平台的运行状况对比。他表示,作为测试版来说,《战地6》的表现相当强劲,其在各平台的优化工作做得非常扎实,令人满意。
今天晚上,《战地6》官方发布了公开测试开服宣传片,召集你的小队,一同加入战斗,准备迎接全新体验!
今天晚上《战地6》官方在推特发文,对公开测试版中的AI士兵进行了说明。据悉,在开放测试版中,AI士兵仅存在于“训练场新手区”匹配列表中,旨在向新手玩家介绍游戏模式的核心要素,并提供比正常满员对局更顺畅的体验。
《战地》中国官方发布公告回应称,目前《战地风云》开发团队正在努力大幅提升服务器容量,这将有助于减少玩家们的排队时间。“感谢大家的耐心等待,我们会尽快让尽可能多的玩家能够加入游戏。《战地风云6》期待大家的体验!”
《Stone Simulator – Just Be a Rock》官方中文版